Juegos en vivo

Crear un juego en vivo a partir de un examen o un banco de preguntas

Elija la fuente de preguntas, el ritmo y el formato, defina el tiempo por pregunta y abra la sala de espera. Solo entran en el juego las preguntas de una respuesta, de varias respuestas y de verdadero/falso.

Publicado: 14 de octubre de 2026 · Última actualización: 17 de octubre de 2026

Pasos

  1. Elija “Juegos en vivo” en la barra lateral y pulse “Crear juego”. Esta página también se abre cuando pulsa “Jugar ahora” en la Biblioteca o “Volver a jugar las preguntas difíciles” en un informe.
  2. En el apartado “1. Elija la fuente de preguntas”, la pestaña “Mis bancos” va primero y está abierta por defecto; le siguen “Mis exámenes”, “Biblioteca pública” y “Juegos jugados”. Pulse “Elegir” en la tarjeta que quiera usar. Cada tarjeta indica cuántas preguntas se pueden jugar del total.
  3. En el apartado “2. Ajustes”, elija las opciones de la tabla de abajo. Si deja vacío el “Título del juego”, el juego toma el nombre de la fuente.
  4. Pulse “Crear y abrir la sala de espera”.

Opciones y límites

Ritmo
“Al ritmo del docente”: toda la clase responde la misma pregunta y usted pasa de pregunta en la pantalla proyectada (opción predeterminada). “Al ritmo del estudiante”: cada uno avanza a su propio ritmo y usted sigue su progreso.
Formato
“Individual”, “Por equipos” (de 2 a 8 equipos, 4 por defecto) o “Campana de Oro” (solo con Al ritmo del docente).
Avance automático
“Desactivado” (por defecto) o 5, 10 o 15 segundos. Al ritmo del docente: la respuesta y las puntuaciones se muestran ese tiempo y luego se abre sola la siguiente pregunta; tras la última, el juego termina solo. Al ritmo del estudiante: cuando todos los estudiantes terminan, el juego termina solo tras esos segundos. No disponible con la Campana de Oro.
Rompecabezas de imagen
Actívelo para que los estudiantes adivinen una palabra clave o una imagen misteriosa. No se puede usar junto con Campana de Oro.
Puntuación
“Velocidad”: acertar rápido da de 500 a 1000 puntos. “Precisión”: cada acierto vale 1000 puntos. También puede activar la “Bonificación por racha de respuestas correctas (hasta +100 por pregunta)”.
Tiempo por pregunta
De 5 segundos a 300 segundos (5 minutos), 30 segundos por defecto. Todas las preguntas usan el mismo tiempo.
Máx. de preguntas
Si lo deja vacío, se toman todas, hasta 100 preguntas. Si escribe un número, se toman esas preguntas desde el principio de la fuente y después se mezclan si lo activó.
Quién puede unirse
“Cualquiera con el PIN” o solo los estudiantes de una clase. Si elige una clase, los estudiantes deben iniciar sesión y ser miembros de esa clase.
Apodo
“Libre (se filtran palabras inapropiadas)” o “Solo nombres aleatorios para invitados”. Los estudiantes con sesión iniciada siempre pueden usar el nombre de su cuenta.
Permitir invitados
Si lo activa, cualquiera con el PIN puede entrar solo con un apodo, sin cuenta. Se desactiva solo cuando elige una clase.
Mezcla
“Mezclar el orden de las preguntas” y “Mezclar el orden de las respuestas”. Todos los jugadores ven el mismo orden. En las preguntas de verdadero/falso, Verdadero siempre va primero y Falso después.
Mostrar respuestas y clasificación
“Mostrar la respuesta correcta tras cada pregunta” (solo en Al ritmo del estudiante; si está desactivado, los estudiantes solo ven las respuestas y la puntuación al terminar) y “Mostrar la clasificación a los estudiantes”.

Errores frecuentes y cómo resolverlos

  • “Elija un examen o un banco de preguntas.” → todavía no ha elegido la fuente de preguntas.
  • “La fuente seleccionada no tiene preguntas de opción múltiple para jugar” → la fuente solo tiene preguntas de desarrollo o de completar. Añada preguntas de opción múltiple o elija otra fuente.
  • “Introduzca una palabra clave para el rompecabezas.” → activó Rompecabezas de imagen pero no escribió la palabra clave.
  • “Imagen PNG o JPEG, de hasta 5 MB.” → la imagen misteriosa tiene un formato incorrecto o es demasiado grande.
  • “La imagen se subió hace demasiado tiempo; vuelva a subirla” → vuelva a elegir la imagen y cree el juego.
  • Las preguntas se copian al juego en el momento de crearlo. Si después edita el examen o el banco, el juego ya creado no cambia.
  • Puede usar sus propios exámenes y bancos, y también los bancos compartidos en la Biblioteca pública.

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