Guide
Organiser une Cloche d’or en ligne pour la classe
La Cloche d’or est un jeu à élimination bien connu dans les écoles vietnamiennes : tout le monde répond en même temps, celui qui se trompe quitte le plateau, et le dernier encore en jeu gagne. Sur Bút Nghiên, vous organisez une Cloche d’or directement en classe, sans ardoises ni personne pour compter : les élèves répondent sur leur téléphone, Bút Nghiên élimine automatiquement ceux qui se trompent et enregistre chaque repêchage.
Publié le 14 octobre 2026 · Dernière mise à jour le 15 octobre 2026
Les règles du jeu
- Au début de la partie, tous les joueurs sont sur le plateau. Ceux qui arrivent en retard deviennent spectateurs (le public).
- Après chaque question, les joueurs du plateau qui se sont trompés ou n'ont pas répondu quittent le plateau et rejoignent le public.
- Si tout le plateau se trompe à la même question, personne n'est éliminé. L'écran affiche « Tout le plateau s’est trompé — personne n’est éliminé ! ».
- Le public continue de répondre mais ne marque pas de points. Les bonnes réponses lui donnent une chance d'être repêché sur le plateau.
- Quand il ne reste qu'un seul joueur sur le plateau, l'écran affiche « La Cloche d’or a sonné ! » et le bouton pour passer à la question suivante devient « Célébrer la victoire ». S'il n'y a plus de questions et que plusieurs joueurs sont encore sur le plateau, ils gagnent tous ensemble.
Créer une partie de Cloche d’or
- Choisissez « Jeux en direct » → « Créer un jeu », puis choisissez un examen ou une banque de questions.
- Dans « Déroulement », choisissez « Rythme de l’enseignant ». La Cloche d’or n'est pas disponible avec « Rythme de l’élève ».
- Dans « Format », choisissez « Cloche d’or ».
- Choisissez le nombre de « Joueurs repêchés à chaque fois », de 1 à 10 (3 par défaut).
- Pour que Bút Nghiên repêche automatiquement quand le public répond bien, activez « Repêchage automatique » et choisissez le « Taux de réussite du public », de 50 % à 100 %.
- Choisissez le temps par question, puis cliquez sur « Créer et ouvrir la salle d’attente ».
- Choisissez de préférence le calcul des points « Précision » et environ 20 à 30 secondes par question, pour laisser aux élèves le temps de réfléchir comme dans une vraie Cloche d’or.
- La Cloche d’or ne peut pas être combinée avec le Puzzle à découvrir.
Repêchage : faire revenir le public sur le plateau
- Après avoir révélé la réponse d'une question (sauf la dernière), cliquez sur le bouton « Repêcher » suivi du nombre de joueurs, par exemple « Repêcher (3) ». Bút Nghiên choisit les spectateurs qui ont le plus de bonnes réponses, en privilégiant ceux qui sont connectés et ceux qui ont répondu le plus vite, et les remet sur le plateau.
- Pour choisir vous-même, cliquez sur « Ramener sur le plateau » et cochez jusqu'à 10 joueurs à la fois dans le groupe « Viennent de quitter le plateau » ou « Reste du public ». C'est utile quand un élève a été éliminé injustement à cause d'une coupure de connexion.
- Le repêchage automatique se déclenche quand au moins 3 spectateurs ont répondu et que leur taux de bonnes réponses atteint le niveau que vous avez fixé. Il a lieu au maximum 2 fois par partie et jamais à la dernière question.
- « Aucun membre du public n’a encore bien répondu : personne à repêcher. » → aucun spectateur n'a encore de bonne réponse. Attendez encore quelques questions.
Ce qu'affichent l'écran et les téléphones
L'écran projeté affiche le tableau « Le plateau » avec le nombre de joueurs encore sur le plateau et le nombre de spectateurs, mis à jour après chaque question.
Le téléphone de chaque élève lui indique où il en est, par exemple « Vous êtes sur le plateau », « Vous quittez le plateau à la question 5 » ou « Repêchage ! Vous revenez sur le plateau ».
À la fin, le classement place en tête les joueurs restés sur le plateau, puis ceux qui l'ont quitté le plus tard. Le rapport enregistre le gagnant et chaque repêchage.
Questions fréquentes
| Question | Réponse |
|---|---|
| Que se passe-t-il si je clique sur « Terminer » en cours de partie ? | La partie s'arrête plus tôt et personne ne fait sonner la Cloche d’or. Chaque élève voit jusqu'à quelle question il a tenu. |
| Un élève qui perd la connexion est-il éliminé ? | Oui : un joueur qui ne répond pas à la question ouverte quitte le plateau, comme pour une mauvaise réponse. Cliquez sur « Ramener sur le plateau » pour le faire revenir si cela vous semble juste. |
| Avec combien d'élèves peut-on jouer ? | 300 joueurs maximum par partie. |
| D'où viennent les questions ? | De vos examens, de vos banques de questions ou de la bibliothèque publique. Seules les questions à réponse unique, à réponses multiples et Vrai/Faux sont utilisées. |